DISEÑO Y CREACIÓN DE ARTEFACTO LÚDICO (ESPAÑOL)
DISEÑO Y CREACIÓN DE ARTEFACTO LÚDICO (ESPAÑOL)
Vicent Ramírez
Sinopsis:
El Arte Generativo se basa en el valor artístico de la propia interacción y en este contexto la obra se aborda desde la perspectiva del Diseño de Juegos para integrar la experiencia lúdica como parte
de su finalidad. Este enfoque permite abordar la diversión con una visión estructural basada en el uso de diversas herramientas y marcos de trabajo, en oposición a la naturaleza subjetiva de la misma.
El proyecto se ha llevado a cabo siguiendo un enfoque metodológico ágil, adaptado al desarrollo del software lúdico, normalmente videojuegos. El desarrollo iterativo (ensayo-error) es la base
fundamental de esta metodología de trabajo por su encaje y optimización en la ejecución efectiva de proyectos que requieran innovación en el ámbito de la interacción humano máquina.
DISEÑO Y CREACIÓN DE ARTEFACTO LÚDICO (ESPAÑOL) – Obra de Dominio Público.
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Fuentes:
https://en.wikipedia.org https://ww3.lectulandia.com/
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